BIENVENIDOS

BIENVENIDOS

viernes, 13 de noviembre de 2009

TRABAJO CUARTO PERIODO

BUENAS TARDES JOVENES


PARA AQUELLOS QUE LES ASIGNE EL TRABAJO, ES NECESARIO ENTREGARLO EL DIA LUNES A PRIMERA HORA.

1. DEFINA APLICACIONES WEB:

  • TECNOLOGIA RELACIONADA
  • EJEMPLOS

2. QUE ES HTML Y XHTML Y SU DIFERENCIA

3. DEFINA

  • DREAMWEAVER
  • PUBLISHER
  • HTML
  • PHP

ELABORE LUEGO UN CUADRO COMPARATIVO

4. ELABORE UN INFORME SOBRE 5 ARTÌCULOS DE REVISTA.

(PUEDEN SER EXTRAIDOS DE INTERNET Y SE DEBE ADICIONAR LOS ARTÌCULOS)

5. ELABORE UN MAPA CONCEPTUAL EN CMAPTOOL SOBRE TECNOLOGIA MODERNA Y APLICADA, JUNTO CON SUS RAMIFICACIONES.

jueves, 5 de noviembre de 2009

GRADO UNDECIMO (1-2-3)

SEÑORES EL TRABAJO PARA EL DIA MIERCOLES ES EL SIGUIENTE

  • CONSULTE LOS TIPOS DE TECNOLOGÌA Y ELABORE UN MAPA CONCEPTUAL SOBRE DICHA CONSULTA.
  • DEFINA TECNOLOGÌA DE PUNTA Y EXPLIQUE 3 DE ELLAS.
  • DEFINA TECNOLOGÌA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION Y ELABORE UN INFORME DE ELLO.
  • ELABORE UN ENSAYO MINIMO DE HOJA Y MEDIA SOBRE: TECNOLOGÌA Y SOCIEDAD.
  • DEFINA INGENIERIA DE SOFTWARE (INCLUYA SU HISTORIA) Y ELABORE UN MAPA CONCEPTUAL SOBRE EL TEMA CONSULTADO.
  • ELABORE UN TALLER DE MINIMO 20 PREGUNTAS SOBRE LA TEMÀTICA PRESENTADA EN SU TRABAJO (RESUELTO)

NOTA: LOS MAPAS SON EN CMAPTOOLS. ENTREGAR EL TRABAJO ESCRITO.

RECUERDE LA ECOLOGÌA.

ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA GRADO 11

RECUERDEN AQUELLAS PERSONAS QUE DEBIAN REALIZAR LA ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA (RECUPERACION)

LA FECHA DE ENTREGA SERÁ EL DÍA (MARTES 10 DE NOVIEMBRE A PRIMERA HORA)

SI DICHO TALLER NO ES ENTREGADO BAJO LAS CONDICIONES ESTIPULADAS DEBERA PRESENTARSE NUEVAMENTE A RECUPERACIÓN EL DIA VIERNES 13

TALLER
Entregar trabajo escrito a mano

0. Elabore introducción, objetivos y conclusiones
1.Consulte cuàles son los diferentes diagramas utilizados para resolver o plasmar algoritmos
2. Elabore un ejemplo de cada estructura en los diferentes diagramas utilizados
3. Defina:
a. Programación
b. Lenguaje de Programación y ejemplos de ellos
c. Técnicas de Programación
4. Mencione cuáles son los objetivos de la programación
5. Qué es ingeniería de Software y cual es su referencia historica

PARA EL SEÑOR DIAZ SE AGREGA (fecha de entrega: viernes 13)

6. Defina:
a. W.W.W
b. HTML
c. FrameWork
d. FireWall
7. Realice una consulta sobre la definición e historia de ls siguientes lenguajes de progamación:
a. Python
b. Ruby
c. Perl
d. Asp
e. Php
8. Extraiga 5 articulos sobre tecnología y elabore un informe de cada uno de ellos, incluyendo las direcciones de donde extrajo dichos artículos
9.Elabore un listado de las etiquetas mas importantes sobre HTML
10. Elabore un mapa conceptual sobre TERMINOLOGÍA BASICA encontrado en el cuaderno.
(a mano y en CmapTools)